文/卡卡布【游机社(转载请注明出处)】
微软旗下的Xbox作为全球知名的“御三家”游戏平台之一,一直备受玩家和媒体的关注。然而,最近有来自Blizzard和Bethesda内部人士的说法称Xbox是一场灾难,抱怨微软“每个月都在改变主意”。
彭博社记者贾森•施赖尔(Jason Schreier)在一次Podcast节目中,转述了微软第一方工作室内部人士对Xbox的现状抱怨:“它们在那里简直就是一场灾难,真的很可悲。”
(图,Jason Schreier在节目中(右下角))
“现在,他们一遍又一遍地谈论取笑手持设备,但谁知道呢? 一年前,他们说《夺宝奇兵:古老之圈》永远不会出现在PlayStation上,所以他们每个月都在改变主意。”
施赖尔暗示,即使是Xbox的下一代计划,也可能会发生变化,该计划已经被明显泄露过非常可能涉及手持设备(掌机)。
微软关闭了多家Bethesda旗下的工作室,并且今年还会有新一轮的裁员。这一举措引发了行业关注,因为它发生在微软成功收购动视暴雪的时间点之后。这些消息无疑加剧了外界对Xbox未来发展的担忧。
对于玩家和开发者而言,稳定性和连续性是他们最关心的问题之一。频繁的变动和不确定性不仅会影响游戏的质量和发布时间,还可能导致团队士气低落和人才流失。
微软游戏工作室
Microsoft Game Studios
简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
成立时间:2002年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious
微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单融资杠杆几倍。
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